<img alt=\"《往日不再》制作幕后:高标准制作,cba全明星周末投票开启 突出末日人性\” src=\”https://img.miracle-img.com/2021/668884684.jpg\” />

   《往日不再(Days Gone)》将于本周五(4月26日)正式发售,索尼官方近日放出了一段介绍游戏幕后制作的视频,视频中游戏创意总监/编剧Jeff Ross和游戏导演John Garvin向我们介绍了本作幕后的故事,一起来了解一下吧。cba全明星周末投票开启

   《往日不再》幕后:

   John Garvin表示他们最初想要制作一些看起来美丽但却充满危险的东西。游戏中会有白雪皑皑的山川和那些漂亮的森林,探索充满乐趣,但是你却无时无刻不担惊受怕,因为那里充满了危险。

   John Garvin说他们将这款开放世界游戏的背景设定在了太平洋西北地区,那是一个高原沙漠地区。然后他们想到了,过去的游戏中,摩托车都不是重点,于是他们有了最初的游戏概念,它将会是一款开放世界+摩托车+丧尸的游戏。

   而Jeff Ross则表示尽管他们相对来说是一个规模较小的开发商,但是为了能够在本世代游戏的竞争中脱颖而出,你必须设定一个很高的标准,然后为之努力。Jeff Ross认为生存游戏目前已经成为了业界非常重要的一个游戏类型,生存游戏变得越来越黑暗,在其中你的家人会被杀害,那么你会怎么做呢?Jeff Ross认为生存游戏可以给让人们有机会在一个互动的世界中来回答这个问题,而这也是这一类型游戏如此吸引人和充满魅力的原因。

   《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。《往日不再》采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。